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Pass-and-Play-Spiele fürs iPhone: Zusammen auf einem Gerät spielen

Pass-and-Play ist die älteste Form mobilen Mehrspieler-Spiels und immer noch die zuverlässigste: ein Handy, zwei Leute, kein Server dazwischen.

So funktioniert es

Bei rundenbasierten Spielen zieht einer, dann wird das Handy weitergereicht. Nichts muss sich verbinden, beide sehen das ganze Brett, und die Partie lässt sich beliebig lange pausieren. Passt zu Brettspielen, Wortspielen und allem, was in abgegrenzten Zügen läuft.

Gute Kandidaten

Worauf du achtest

  1. Verdeckte Information. Spiele mit geheimen Handkarten brauchen einen „Weitergeben“-Bildschirm, damit der Nächste die vorherige Hand nicht sieht. Spiele mit offener Information wie Kettenreaktion, Schach oder Othello haben das Problem gar nicht.
  2. Ausrichtung. Können beide das Brett lesen, oder sieht einer es auf dem Kopf? Rundenspiele sollten einfach übergeben werden.
  3. Offline. Manche lokalen Modi wollen trotzdem einen Login. Einmal im Flugmodus testen.
  4. Unterbrechungen. Werbung bei jedem Handwechsel beendet jeden Spieleabend am schnellsten. Siehe Spiele ohne Werbung.
  5. Zugdauer. Dreißig-Sekunden-Züge halten den Wartenden bei der Sache; Fünf-Minuten-Züge nicht.

Für wen es ist

Paare auf dem Sofa (Spiele für Paare), Eltern und Kinder im Restaurant (Kinder & Familien) und alle, die lieber über einen Tisch als über ein Netzwerk spielen. Eine Rangliste gibt es in Spiele zu zweit auf einem iPhone.

Kurz beantwortet

Ist Pass-and-Play dasselbe wie Split-Screen?

Nein. Bei Split-Screen handeln beide gleichzeitig auf einem Bildschirm; bei Pass-and-Play wechseln sich die Züge ab und das Gerät wird übergeben.

Hat PlayCascade Online-Mehrspieler?

Nein. Der Zwei-Spieler-Modus ist bewusst lokal, damit er überall ohne Account funktioniert.

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